Przejdź do głównej zawartości

Rozdział VI

Informacja

Rozpoczyna się po zadaniu Powrót do kopalni


Świątyni Śniącego​

Zleca: Zadanie aktywuję się po przywołaniu Śniącego

Wyruszamy razem z Cor Volosem, Gor Ringirem, Baal Vasilim, Gor Lumanem i Gor Kumarem do Świątyni Śniącego na terytorium orków. Po wejściu do świątyni oczyszczamy ją z zombie, a naszym celem staje się odnalezienie mapy Świątyni Śniącego:

Po zdobyciu mapy wracamy na początek lokacji, gdzie znajdują się kraty. Gdy je otworzymy, kierujemy się najpierw w prawą odnogę korytarza aby ją zwiedzić, po czym wracamy i ruszamy w lewą stronę. Na końcu lewej odnogi naciskamy przycisk znajdujący się na ścianie obok lewych krat:

Następnie musimy aktywować przełączniki w odpowiedniej kolejności: Czerwony, Żółty, Niebieski. Po ich przekręcniu ruszamy dalej. Cor Elvardo radzi, byśmy najpierw udali się w prawo — tam odkrywamy alternatywną drogę prowadzącą do centralnej budowli. Omijamy ją z prawej strony i wskakujemy do środka przez dziurę. W środku odnajdujemy Ciężki Pancerz Starożytnych. Podążamy dalej gdzie w g1 spotykamy jednego z szamanów, a później napotykamy Garasha. Po wykonaniu zadań: Los Korika, Cor Arvar, oraz Czerwona Przysięga, kontynuujemy wyprawę, aż docieramy do Y’Fishora. Przed walką z nim mamy do wyboru jeden z trzech poziomów trudności.

Informacja

Po starciu z Y'Fishorem, udajemy się na Plac Wymian.

Test wiary​

Zleca: Garash

Garash otworzył portal, wyślę on każdego do innego świata, w którym musimy zrobić poniższe zadania.

Pamiętnik Korika​

Zleca: Baal Feleon

W innym świecie otwartym przez Garasha, Baal Feleon prosi nas o przyniesienie mu 200 roślin bagiennego ziela. Podążamy więc za Gor Na Raniorem, odbieramy paczkę od Thotlenosa i wracamy do Baala.

Cor Arvar​

Zleca: Gornatum

Po wykonaniu zadania Pamiętnik Korika jeden z Gornatum mówi, że Cor Arvar chce się widzieć z Gor na Raniorem. Idziemy więc na początek lokacji, znajduje się on w Świątyni, zada on nam 3 pytania, na które kolejno odpowiadamy:

  1. Y'Petriadoch, Y'Horas,
  2. Zwiekszał jego moc i charyzmę,
  3. Rozpoczął wojnę orkami.

Po 3 pytaniach, udajemy się z powrotem na most, gdzie pojawia się Gor Na Ranior. Przekazuje nam wiadomość, że Cor Arvar wzywa nas na Górę Świątynną, więc udajemy się tam.

Czerwona przysięga​

Zleca: Cor Arvar

Cor Arvar podjął decyzję. Moim przeciwnikiem będzie Gor Na Falgar. Idziemy się przespać, a następnie mamy odebrać miecz z kuźni. Kuźnia znajduję sie przed bramą na prawo gdy patrzymy na nią. Od kowala wraz z mieczem dostajemy też zwój teleportacji na arenę, na której musimy zmierzyć sie z Gor Ringirem. Po walce idziemy do Rengara.

Informacja

Po walce wracamy do tego świata, w którym byliśmy przed wysłaniem - Świątyni Śniącego.