Rozdział VI
Rozpoczyna się po zadaniu Powrót do kopalni
Świątyni Śniącego
Zleca: Zadanie aktywuję się po przywołaniu Śniącego
Wyruszamy razem z Cor Volosem, Gor Ringirem, Baal Vasilim, Gor Lumanem i Gor Kumarem do Świątyni Śniącego na terytorium orków. Po wejściu do świątyni oczyszczamy ją z zombie, a naszym celem staje się odnalezienie mapy Świątyni Śniącego:
Po zdobyciu mapy wracamy na początek lokacji, gdzie znajdują się kraty. Gdy je otworzymy, kierujemy się najpierw w prawą odnogę korytarza aby ją zwiedzić, po czym wracamy i ruszamy w lewą stronę. Na końcu lewej odnogi naciskamy przycisk znajdujący się na ścianie obok lewych krat:
Następnie musimy aktywować przełączniki w odpowiedniej kolejności: Czerwony, Żółty, Niebieski. Po ich przekręcniu ruszamy dalej. Cor Elvardo radzi, byśmy najpierw udali się w prawo — tam odkrywamy alternatywną drogę prowadzącą do centralnej budowli. Omijamy ją z prawej strony i wskakujemy do środka przez dziurę. W środku odnajdujemy Ciężki Pancerz Starożytnych. Podążamy dalej gdzie w g1 spotykamy jednego z szamanów, a później napotykamy Garasha. Po wykonaniu zadań: Los Korika, Cor Arvar, oraz Czerwona Przysięga, kontynuujemy wyprawę, aż docieramy do Y’Fishora. Przed walką z nim mamy do wyboru jeden z trzech poziomów trudności.
Po starciu z Y'Fishorem, udajemy się na Plac Wymian.
Test wiary
Zleca: Garash
Garash otworzył portal, wyślę on każdego do innego świata, w którym musimy zrobić poniższe zadania.
Pamiętnik Korika
Zleca: Baal Feleon
W innym świecie otwartym przez Garasha, Baal Feleon prosi nas o przyniesienie mu 200 roślin bagiennego ziela. Podążamy więc za Gor Na Raniorem, odbieramy paczkę od Thotlenosa i wracamy do Baala.
Cor Arvar
Zleca: Gornatum
Po wykonaniu zadania Pamiętnik Korika jeden z Gornatum mówi, że Cor Arvar chce się widzieć z Gor na Raniorem. Idziemy więc na początek lokacji, znajduje się on w Świątyni, zada on nam 3 pytania, na które kolejno odpowiadamy:
- Y'Petriadoch, Y'Horas,
- Zwiekszał jego moc i charyzmę,
- Rozpoczął wojnę orkami.
Po 3 pytaniach, udajemy się z powrotem na most, gdzie pojawia się Gor Na Ranior. Przekazuje nam wiadomość, że Cor Arvar wzywa nas na Górę Świątynną, więc udajemy się tam.
Czerwona przysięga
Zleca: Cor Arvar
Cor Arvar podjął decyzję. Moim przeciwnikiem będzie Gor Na Falgar. Idziemy się przespać, a następnie mamy odebrać miecz z kuźni. Kuźnia znajduję sie przed bramą na prawo gdy patrzymy na nią. Od kowala wraz z mieczem dostajemy też zwój teleportacji na arenę, na której musimy zmierzyć sie z Gor Ringirem. Po walce idziemy do Rengara.
Po walce wracamy do tego świata, w którym byliśmy przed wysłaniem - Świątyni Śniącego.