Przejdź do głównej zawartości

Rozdział I


Ocaleniec​

Zleca: Severus

Zadanie rozpocznie się, gdy zapytamy Severusa o innych ocalałych. W późniejszym etapie fabuły spotykamy Harke'a w Nowym Obozie (2 rozdział).

Informacja

Nagroda do wyboru: +10 many, +5 siły, +15 punktów życia.

Bractwo Śniącego​

Zleca: Severus

W trakcie rozmowy z Severusem dowiadujemy się, że jedynym z obozów pod barierą, do którego możemy dołączyć, jest obóz na bagnie. Po konwersacji udajemy się razem z nim na bagna. Gdy już się tam znajdziemy zagaduje do nas Gor Kumar i odsyła do nowicjusza Tyona, który następnie kieruje nas do Cor Cruchota (tam, gdzie w Gothic 1 znajduje się Cor Calom). Od niego dowiadujemy się, że żeby dołączyć do obozu na bagnie musimy przekonać do siebie trzech Baalów oraz Wielkiego Mistrza Straży Świątynnej. Oczywiście w modyfikacji istnieją też inne obozy, ale nie zostaniemy do nich przyjęci.

Zadania, które trzeba wykonać, aby dołączyć do obozu:

Ziele i inne chwasty​

Zleca: Cor Cruchot

Cor Cruchot chce, abyśmy dostarczyli mu zebrane bagienne ziele. Udajemy się do Baal Kagana, który wysyła nas do trzech grup zbieraczy – grupy Vasiliego, Balora oraz Virana.

– Grupa Virana – zbiera ziele obok placu świątynnego. Żeby ich znaleźć, wystarczy stanąć przodem do świątyni Opiekunów i udać się w prawo,

– Grupa Balora – znajduje się w centrum obozu, centralnie pod placem treningowym,

– Grupa Vasiliego - jego grupa znajduję się pomiędzy bagnami a obozem Bractwa.

Po zebraniu bagiennego ziela odnosimy je do Cor Cruchota, następnie idziemy do Baal Kagana i zdajemy mu raport.

Zaginieni ubijacze​

Zleca: Ringir

Ringir zleca nam odnalezienie dwóch ubijaczy ziela - Gomesa oraz Ducklasa.

  • Ducklas - znajduje się niedaleko Gor Na Teala. Nie zamierza wrócić do pracy dopóki nie dostanie nowej ubijaczki. Istnieją dwa sposoby na zdobycie przedmiotu - możemy kupić mu solidną ubijaczkę od Gor Na Vala, który stoi przed magazynem zaopatrzeniowym ALBO znaleźć ubijaczkę w jednej ze skrzyń w obozie.

  • Gomes - znajduje się w chacie obok Baala Parveza. Aby wrócił do pracy należy go pobić ALBO użyć zwoju “spokój ducha”.

Ucziwość się ceni​

Zleca: Ringir

Ringir opowiada nam o tym, że Vasili będący uczniem Baal Volosa mógłby nam pomóc w przekonaniu swojego mistrza, ale zanim to nastąpi musimy znaleźć książkę Cor Cruchota. Sama księga znajduje się w zamkniętej skrzyni nieopodal zbieraczy Vasiliego. Klucz do niej zdobywamy wykonując zadanie Wino Achillesa. Po zdobyciu klucza udajemy się do skrzyni, zabieramy księgę i odnosimy ją do Cor Cruchota.

Wino Achillesa​

Zleca: Achilles

Achilles, jeden ze zbieraczy grupy Vasiliego, prosi nas o przyniesienie mu dwóch win Śniącego. Można je kupić u Gor Na Vala, albo napełnić w magazynie zaopatrzeniowym przy użyciu menzurek. Po oddaniu win Achilles daje nam klucz do skrzyni, w której znajduje się książka Cor Cruchota.

Uznanie guru​

Zleca: Cor Cruchot

Zanim Baal Parvez porozmawia z nami na temat przyjęcia do Bractwa musimy uzyskać poparcie kilku niższych rangą Baalów:

Paczka ziela​

Zleca: Baal Yjordes

Baal Yjordes informuje nas o problemach swojego nowicjusza. Udajemy się do Aleca by dowiedzieć się, że został napadnięty przez gobliny, które ukradły mu paczkę ziela. Jaskinia z goblinami znajduje się po prawej stronie nieopodal wejścia do obozu. Gdy już odzyskamy paczkę zanosimy ją do Aleca i wracamy do Baal Yjordesa.

Sprawdzian​

Zleca: Baal Volos

Aby uzyskać dostęp do tego zadania należy najpierw wykonać Ziele i inne chwasty, a następnie Ucziwość się ceni . Gdy już mamy ukończone oba zadania zagada do nas Baal, który znajduje się na placu świątynnym. Zadaje nam on trzy pytania.

Odpowiadamy:

Cor Elvardo

Cor Luman

Przetwarzaniem bagiennego ziela.

Głos wielkiego mistrza​

Zleca: Cor Elvardo

Cor Elvardo zleca nam zbadanie wraku statku, za magazynem zaopatrzeniowym. Po przeszukaniu wraku, wracamy do niego ze złotym kompasem.

Lekcja grzeczności​

Zleca: Vasili

Cor Cruchot nie wydaje się być zbyt miłym gościem, więc aby go uspokoić, używamy zwoju „spokój ducha”. Czar można zdobyć po wykonaniu zadania Ziele i inne chwasty i zdaniu raportu Baal Kaganowi.

Pas dla strażnika​

Zleca: Gor Kumar

Strażnik Gor Kumar prosi nas o odebranie jego pasa. Udajemy się do kuźni, niedaleko ubijaczy ziela, i zagadujemy do kowala Sweeta. Po odebraniu przedmiotu, wracamy do Gor Kumara.

Ofiara komara​

Zleca: Ferris

Nowicjusz Ferris, który znajduje się obok Aleca, został zaatakowany przez rój komarów. Aby mu pomóc należy przynieść maść, którą sprzedaje Baal Yjordes.

Głupi i głupszy​

Zleca: Friedhelm i Lurz

Friedhelm potrzebuje naszej dziennej porcji ziela, którą otrzymujemy od Aleca. Po oddaniu skrętów Friedhelmowi, zagaduje do nas jego brat Lurz, który prosi o tytoń grzybowy. Udajemy się do Aleca, który uczy nas, jak stworzyć ten rodzaj tytoniu. Po zdobyciu niezbędnej wiedzy kupujemy tytoń jabłkowy, udajemy się do stołu alchemicznego (chata Cor Cruchota), mieszamy tytoń jabłkowy z ciemnym grzybem i wracamy do Lurza, by oddać mu jego towar.

Zaginiony na bagnie​

Zleca: Gor Na Warr

Gor Na Warr zleca nam odnalezienie Gor Tolana, który znajduje się niedaleko wejścia do kopalni. Niestety, okazuje się, że Gor Tolan zamienił się w zombie. Zabijamy go i wracamy, poinformować Gor Na Warra o sytuacji.

Gor Na Warr chce urządzić pogrzeb dla Gor Tolana, ale ma obawy z powodu stanu jego ciała. Udajemy się do czarnego maga Toba i prosimy go o pomoc. Czarny mag informuje nas, że ciało Gor Tolana zostało już oczyszczone ze złej energii, więc nie ma się czym martwić. Przekazujemy te wieści Gor Na Warrowi, który prosi nas o jeszcze jedną przysługę — mamy odnieść miecz Gor Tolana do Cor Elvardo.

Wskazówka

Zadanie polecam wykonać w 2 rozdziale, będzie nam towarzyszył - Nowicjusz Andur

Zguba​

Zleca: Uldur

Uldur, kopacz ze Starego Obozu, który znajduje się w obozie na bagnie, zleca nam znalezienie jego przyjaciela Killiana. Znajdziemy go w chacie niedaleko jeziora obok Nowego Obozu (patrz screen). Po rozmowie z nim wracamy do Bractwa i przekazujemy wieści Uldurowi.

Marzenia Hanisa​

Zleca: Hanis

Hanis marzy o zostaniu strażnikiem świątynnym, zadanie kończy się w 3 rozdziale. Gdy w 2 rozdziale otrzymamy od Scattyego zadanie Poszukiwanie gladiatorów należy wysłać Hanisa do Starego Obozu.